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Mag

03/17/2011

Nothingness : l’interview

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Ecrit par : Christophe Seoane
Mots-clefs :
Nothingness

Il y a quelques semaines nous avons rencontré Jean-Pascal, un des plus anciens joueurs de Nothingness, et l’avons interrogé sur celui-ci. Nous avons d’ailleurs divisé le podcast en deux parties la durée totale étant de 1h40, ce pourrait être légèrement long à écouter d’un seul jet, le fait est qu’il y a aussi clairement deux parties dans cette interview. La première tranche traitant plutôt de la genèse du projet et des règles (du début a 1h) et la seconde de l’univers lui même (de 1h a 1h40).

Nous avons pris énormément de plaisir à réaliser l’interview et écouter Jean-Pascal nous parlant du jeu. D’ailleurs, nous vous encourageons, si vous ne l’avez pas encore fait, de vous inscrire sur le site officiel pour télécharger les manuels. Ces derniers, non content d’être superbement illustrés, sont bien épais et complet. Toutefois, pas d’inquiétude sur l’épaisseur, le fait est que mis en page différemment il n’y a pas plus de texte que dans un bon gros Pathfinder, le background en plus !

Mais là où le jeu peut pécher un peu, c’est justement au niveau du foisonnement des règles et de leurs précisions. Le jeu étant très « simulationniste », certains Maîtres de Jeu n’adhéreront pas forcément à ça et pourraient même se détourner de Nothingness. Et ce serait bien dommage, car l’univers est simplement superbe !

Bonne écoute !

Clip audio : Le lecteur Adobe Flash (version 9 ou plus) est nécessaire pour la lecture de ce clip audio. Téléchargez la dernière version ici. Vous devez aussi avoir JavaScript activé dans votre navigateur.

Interview effectué par Guillaume Plessier et Dataripper.



A propos de l'auteur

Christophe Seoane
Co-fondateur de Mystery Machine Editions et rêveur infatigable.




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